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第十九章 见死不救,还不让别人救!(1 / 1)

先交代一下本书的部分设定

氪金系统用的货币信用点。

作为文中现实世界通用的货币,信用点用途广泛且购买力尚可。

主角作为孤家寡人,本身便拥有从祖上积累的丰厚遗产。

中后期氪金方式也将会产生新变化,敬请期待!

兵种部份

兵种等阶~阶

从兵种强度来讲,阶最弱,阶最强。

部分等阶,将会出现实力强悍的特殊史诗或是传奇兵种。

史诗、传奇兵种将会拥有独特的特性,同时它们也有几率蜕变成独一无二的特殊英雄!

兵种等阶越高,相应的招募费用也越高。

关于主角的兵种获得,有以下几个途径

氪金系统奖励的兵种宝箱

从游戏内的野生兵种招募点招募,但这将会受到招募点的招募数量限制。

初始选择的人族领地核心内,其本身便拥有~阶的兵种招募序列。

但因为人族领地核心可供招募的兵种太过平凡(辣鸡),难堪大用。

做任务,获得对应兵种招募权限。

从某些特殊建筑中招募,如主角获得的史诗级奇观建筑“元素喷泉”。

装备设定

由装备的珍惜度从强到弱划分为sss&bsp&bsp,ss&bsp&bsp,&bsp&bsps&bsp&bsp,a~f共个等级。

其中会有诸多唯一限定装备,它们将按照唯一限定的珍惜程度划分为史诗级,传说级乃至神器!

资源点设定

占领并激活资源点,将会每日稳定获得对应资源的产出。

跟装备的珍惜度一样,同样从f级到最高级sss级总共个等级。

除非使用对应等级的资源点转移卷轴,否则领主玩家们需要派遣军队一直守卫保持占领状态。

目前所出现的就这么多,剩下的等剧情推进再补充!

感谢大家支持!

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